{"id":1417,"date":"2026-11-02T21:45:11","date_gmt":"2026-11-02T18:45:11","guid":{"rendered":"https:\/\/teknolata.com\/?p=1417"},"modified":"2026-11-02T21:45:11","modified_gmt":"2026-11-02T18:45:11","slug":"playstation-storedan-20-yila-ozel-surpriz-oyun-kutlamasi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknolata.com\/index.php\/2026\/11\/02\/playstation-storedan-20-yila-ozel-surpriz-oyun-kutlamasi\/","title":{"rendered":"PlayStation Store\u2019dan 20. Y\u0131la \u00d6zel S\u00fcrpriz Oyun Kutlamas\u0131"},"content":{"rendered":"<p>PlayStation\u2019\u0131n dijital ma\u011fazas\u0131 <strong>PlayStation Store<\/strong>, 20. y\u0131l d\u00f6n\u00fcm\u00fcn\u00fc kutlarken oyun d\u00fcnyas\u0131nda iz b\u0131rakan yap\u0131mlar\u0131 ve geli\u015ftiricilerin ki\u015fisel se\u00e7imlerini \u00f6ne \u00e7\u0131kar\u0131yor. PlayStation Blog\u2019da yay\u0131mlanan \u00f6zel derlemede, PlayStation Studios b\u00fcnyesinde ve farkl\u0131 oyun st\u00fcdyolar\u0131nda \u00e7al\u0131\u015fan isimlerden kendilerini beklemedikleri \u00f6l\u00e7\u00fcde etkileyen oyunlar\u0131 payla\u015fmalar\u0131 istendi. Ama\u00e7, yaln\u0131zca en sevdikleri oyunlar\u0131 s\u0131ralamak de\u011fil; ilk bak\u0131\u015fta sundu\u011fundan daha fazlas\u0131n\u0131 ortaya koyarak onlar\u0131 \u015fa\u015f\u0131rtan deneyimleri anlatmakt\u0131.<\/p>\n<p>Se\u00e7kide ba\u011f\u0131ms\u0131z yap\u0131mlardan b\u00fcy\u00fck b\u00fct\u00e7eli maceralara, kart oyunlar\u0131ndan sinematik aksiyonlara kadar farkl\u0131 t\u00fcrler yer al\u0131yor. Geli\u015ftiricilerin yorumlar\u0131, bir oyunun kal\u0131c\u0131 etkisinin yaln\u0131zca b\u00fct\u00e7esine, g\u00f6rsel ihti\u015fam\u0131na veya oynan\u0131\u015f s\u00fcresine ba\u011fl\u0131 olmad\u0131\u011f\u0131n\u0131 g\u00f6steriyor. Bazen \u00f6zg\u00fcn bir mekanik, bazen karakterlerin insani y\u00f6nleri, bazen de oyuncuya a\u00e7\u0131klama yapmadan kurulan g\u00fc\u00e7l\u00fc bir atmosfer, bir yap\u0131m\u0131 unutulmaz h\u00e2le getirebiliyor. Y\u0131l d\u00f6n\u00fcm\u00fc kapsam\u0131nda ma\u011fazada ayr\u0131ca se\u00e7ilmi\u015f oyunlar\u0131n yer ald\u0131\u011f\u0131 bir vitrin ve b\u00f6lgelere g\u00f6re de\u011fi\u015febilen indirimler bulunuyor.<\/p>\n<h2>Basit g\u00f6r\u00fcnen fikirlerin a\u00e7t\u0131\u011f\u0131 b\u00fcy\u00fck oyun d\u00fcnyalar\u0131<\/h2>\n<p>Final Fantasy VII Remake serisinin y\u00f6netmeni <strong>Naoki Hamaguchi<\/strong>, poker kurallar\u0131n\u0131 ve deste olu\u015fturma mekaniklerini temel alan <strong>Balatro<\/strong> oyununu se\u00e7ti. Hamaguchi\u2019nin dikkatini \u00e7eken unsurlardan biri, oyunun temel kurallar\u0131n\u0131n kolay anla\u015f\u0131lmas\u0131; di\u011feri ise bu basit ba\u015flang\u0131c\u0131n alt\u0131nda yatan stratejik derinlik. Oyuncular, ellerindeki kartlar\u0131 ve elde ettikleri \u00f6zel etkileri kullanarak giderek daha y\u00fcksek skorlar hedefliyor. Her turda al\u0131nan kararlar, sonraki hamlelerin de\u011ferini de\u011fi\u015ftirebildi\u011fi i\u00e7in oyun k\u0131sa s\u00fcrede tekrar oynama iste\u011fi yarat\u0131yor.<\/p>\n<p>Balatro\u2019nun \u00f6rne\u011fi, anla\u015f\u0131l\u0131r kurallarla derin bir deneyimin bir arada bulunabilece\u011fini g\u00f6steriyor. Oyuncu temel oynan\u0131\u015f\u0131 \u00e7abucak kavrasa da farkl\u0131 kart kombinasyonlar\u0131n\u0131 ke\u015ffetmek, riskleri de\u011ferlendirmek ve mevcut kaynaklar\u0131 do\u011fru zamanda kullanmak i\u00e7in s\u00fcrekli yeni kararlar al\u0131yor. B\u00f6ylece oyunun \u00e7ekicili\u011fi yaln\u0131zca y\u00fcksek puan elde etmekten de\u011fil, her denemede farkl\u0131 bir strateji kurabilmekten kaynaklan\u0131yor.<\/p>\n<p>Naughty Dog\u2019dan <strong>Arne Meyer<\/strong>\u2019in se\u00e7imi olan <strong>Inscryption<\/strong> ise ba\u015flang\u0131\u00e7taki izlenimle yetinmeyen bir yap\u0131m. Meyer, oyunu ilk g\u00f6rd\u00fc\u011f\u00fcnde \u00fcrk\u00fct\u00fcc\u00fc bir havaya sahip, basit bir kart oyunu bekledi\u011fini; ilerledik\u00e7e deneyimin farkl\u0131 katmanlar\u0131n\u0131n a\u00e7\u0131\u011fa \u00e7\u0131kt\u0131\u011f\u0131n\u0131 belirtiyor. Inscryption, kart tabanl\u0131 m\u00fccadeleleri gizemli bir anlat\u0131 ve ke\u015fif unsurlar\u0131yla harmanl\u0131yor. Oyuncu yaln\u0131zca rakibini yenmeye \u00e7al\u0131\u015fm\u0131yor; kar\u015f\u0131la\u015ft\u0131\u011f\u0131 ipu\u00e7lar\u0131n\u0131 da de\u011ferlendirerek bulundu\u011fu d\u00fcnyan\u0131n s\u0131rlar\u0131n\u0131 anlamaya y\u00f6neliyor.<\/p>\n<p>Bu katmanl\u0131 yap\u0131, oyunun ilerleyi\u015fine ili\u015fkin beklentileri d\u00fczenli olarak de\u011fi\u015ftiriyor. \u0130lk ba\u015fta belirli bir t\u00fcr\u00fcn s\u0131n\u0131rlar\u0131 i\u00e7inde g\u00f6r\u00fcnen deneyim, yeni ayr\u0131nt\u0131lar ortaya \u00e7\u0131kt\u0131k\u00e7a daha geni\u015f bir gizemin par\u00e7as\u0131 h\u00e2line geliyor. Meyer\u2019in vurgulad\u0131\u011f\u0131 \u015fa\u015f\u0131rt\u0131c\u0131 etki de burada belirginle\u015fiyor: oyun, oyuncuyu yaln\u0131zca yeni kurallarla de\u011fil, \u00f6nceki izlenimlerini yeniden d\u00fc\u015f\u00fcnmeye sevk eden anlat\u0131m tercihleriyle de kar\u015f\u0131 kar\u015f\u0131ya b\u0131rak\u0131yor.<\/p>\n<p>Insomniac Games\u2019in yarat\u0131c\u0131 y\u00f6netmeni <strong>Marcus Smith<\/strong>, <strong>Inside<\/strong>\u2019\u0131 \u00f6ne \u00e7\u0131kar\u0131yor. Diyaloglar\u0131n ve ekrandaki a\u00e7\u0131klay\u0131c\u0131 aray\u00fcz \u00f6\u011felerinin kullan\u0131lmad\u0131\u011f\u0131 bu oyun, hik\u00e2yesini \u00e7evre tasar\u0131m\u0131, animasyonlar, sesler ve oyuncunun kar\u015f\u0131la\u015ft\u0131\u011f\u0131 durumlar arac\u0131l\u0131\u011f\u0131yla aktar\u0131yor. Smith\u2019in de\u011ferlendirmesinde Inside\u2019\u0131n g\u00fcc\u00fc, \u00e7ok az a\u00e7\u0131klama yaparak yo\u011fun bir atmosfer kurabilmesinde yat\u0131yor. Oyuncu, d\u00fcnyan\u0131n ne oldu\u011funu ve karakterin neden ilerledi\u011fini haz\u0131r yan\u0131tlarla \u00f6\u011frenmek yerine g\u00f6rd\u00fcklerinden anlam \u00e7\u0131karmaya davet ediliyor.<\/p>\n<p>Inside\u2019\u0131n anlat\u0131m bi\u00e7imi, sessizli\u011fin de etkili bir hik\u00e2ye arac\u0131 olabilece\u011fini g\u00f6steriyor. Mek\u00e2nlar ve kar\u015f\u0131la\u015f\u0131lan olaylar, oyuncunun merak\u0131n\u0131 canl\u0131 tutarken gerilim duygusunu da destekliyor. A\u00e7\u0131k a\u00e7\u0131klamalar\u0131n azl\u0131\u011f\u0131, deneyimi belirsiz k\u0131lmak yerine oyuncunun dikkatini \u00e7evredeki ayr\u0131nt\u0131lara y\u00f6neltiyor. B\u00f6ylece oyun, k\u0131sa ve sade g\u00f6r\u00fcnen yap\u0131s\u0131na ra\u011fmen g\u00fc\u00e7l\u00fc bir duygusal iz b\u0131rakabiliyor.<\/p>\n<h2>Tan\u0131d\u0131k oyun serilerinde yeni duygusal boyutlar<\/h2>\n<p>San Diego Studio\u2019dan <strong>Ramone Russell<\/strong>, 2018 tarihli <strong>God of War<\/strong> oyununu se\u00e7ti. Russell\u2019a g\u00f6re yap\u0131m, Kratos\u2019u yaln\u0131zca \u00f6fkesi ve sava\u015f\u00e7\u0131 kimli\u011fi \u00fczerinden anlatm\u0131yor; karakterin babal\u0131\u011f\u0131n\u0131, ge\u00e7mi\u015fiyle ili\u015fkisini ve de\u011fi\u015fme \u00e7abas\u0131n\u0131 da hik\u00e2yenin merkezine ta\u015f\u0131yor. Bu yakla\u015f\u0131m, serinin tan\u0131nan aksiyon yap\u0131s\u0131n\u0131 daha ki\u015fisel temalarla bulu\u015fturuyor. Kratos\u2019un o\u011flu Atreus\u2019la kurdu\u011fu ili\u015fki, maceran\u0131n ilerleyi\u015fini etkileyen \u00f6nemli bir unsur olarak \u00f6ne \u00e7\u0131k\u0131yor.<\/p>\n<p>Bu nedenle God of War\u2019un etkisi yaln\u0131zca m\u00fccadele sahnelerinden gelmiyor. Oyuncu, Kratos\u2019un ge\u00e7mi\u015finin bug\u00fcnk\u00fc kararlar\u0131n\u0131 nas\u0131l \u015fekillendirdi\u011fini ve bir ebeveyn olarak nas\u0131l davranmaya \u00e7al\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131n\u0131 da izliyor. Serinin daha \u00f6nceki oyunlar\u0131ndan tan\u0131nan karakter, yeni anlat\u0131m yakla\u015f\u0131m\u0131yla farkl\u0131 bir y\u00f6n kazan\u0131yor. Russell\u2019\u0131n se\u00e7imi, bilinen bir markan\u0131n temel \u00f6zelliklerini korurken karakter geli\u015fimi ve aile ili\u015fkileri \u00fczerinden yenilenebilece\u011fine i\u015faret ediyor.<\/p>\n<p>Housemarque\u2019\u0131n yarat\u0131c\u0131 y\u00f6netmeni <strong>Gregory Louden<\/strong> ise PlayStation 3 d\u00f6neminde oynad\u0131\u011f\u0131 <strong>Uncharted 2: Among Thieves<\/strong>\u2019i hat\u0131rlat\u0131yor. Louden, oyunun sinematik anlat\u0131m\u0131 ve aksiyon b\u00f6l\u00fcmleri aras\u0131ndaki ak\u0131c\u0131 ge\u00e7i\u015fleri sayesinde kendisini bir filmde rol al\u0131yormu\u015f gibi hissettirdi\u011fini s\u00f6yl\u00fcyor. Uncharted 2, macera unsurlar\u0131n\u0131 karakter odakl\u0131 anlat\u0131mla birle\u015ftirirken oyuncuyu s\u00fcrekli de\u011fi\u015fen mek\u00e2nlara ve tehlikeli kar\u015f\u0131la\u015fmalara ta\u015f\u0131yor.<\/p>\n<p>Oyunun \u00f6ne \u00e7\u0131kan y\u00f6nlerinden biri, sahnelerin yaln\u0131zca izlenen ara b\u00f6l\u00fcmler gibi de\u011fil, oynan\u0131\u015f\u0131n devam\u0131 gibi hissettirilmesi. Aksiyon, ke\u015fif ve hik\u00e2ye aras\u0131ndaki ge\u00e7i\u015flerin ak\u0131c\u0131l\u0131\u011f\u0131, oyuncunun maceradan kopmamas\u0131na yard\u0131mc\u0131 oluyor. Louden\u2019\u0131n hat\u0131rlad\u0131\u011f\u0131 sinematik etki, oyunun teknik g\u00f6steri\u015finden ibaret de\u011fil; oyuncuyu olaylar\u0131n i\u00e7ine yerle\u015ftiren anlat\u0131m ve oynan\u0131\u015f b\u00fct\u00fcnl\u00fc\u011f\u00fcyle de ilgili.<\/p>\n<h2>Farkl\u0131 t\u00fcrlerden ve d\u00f6nemlerden geli\u015ftirici se\u00e7imleri<\/h2>\n<p>PlayStation Blog\u2019daki derleme, geli\u015ftiricilerin ilgi alanlar\u0131n\u0131n ne kadar \u00e7e\u015fitli oldu\u011funu g\u00f6steren ba\u015fka oyunlara da yer veriyor. Bu se\u00e7imler, tek bir t\u00fcr\u00fcn veya d\u00f6nemin oyun tasar\u0131m\u0131nda kal\u0131c\u0131 etki yaratmad\u0131\u011f\u0131n\u0131; farkl\u0131 mekaniklerin, estetik yakla\u015f\u0131mlar\u0131n ve anlat\u0131m bi\u00e7imlerinin oyunculara hitap edebildi\u011fini ortaya koyuyor.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Dragon Quest XI:<\/strong> Santa Monica Studio\u2019dan <strong>Jonathan Burke<\/strong> taraf\u0131ndan se\u00e7ildi. Oyun, klasik rol yapma oyunu \u00f6zelliklerini geni\u015f bir macera ve karakter hik\u00e2yesiyle bir araya getiriyor. Geleneksel s\u0131ra tabanl\u0131 m\u00fccadele yap\u0131s\u0131 ve fantastik d\u00fcnyas\u0131, serinin k\u00f6kl\u00fc yakla\u015f\u0131m\u0131n\u0131 yeni oyuncular i\u00e7in eri\u015filebilir bir deneyimle bulu\u015fturuyor.<\/li>\n<li><strong>Sayonara Wild Hearts:<\/strong> Santa Monica Studio\u2019dan <strong>Bruno Velazquez<\/strong>\u2019in tercih etti\u011fi yap\u0131m. Renkli g\u00f6rselleri, m\u00fczikle b\u00fct\u00fcnle\u015fen ritim odakl\u0131 oynan\u0131\u015f\u0131 ve h\u0131zl\u0131 sahne ge\u00e7i\u015fleriyle kendine \u00f6zg\u00fc bir deneyim sunuyor. Oyunun sunumu, m\u00fczi\u011fi yaln\u0131zca arka plan unsuru olmaktan \u00e7\u0131kar\u0131p oynan\u0131\u015f\u0131n temel par\u00e7alar\u0131ndan biri h\u00e2line getiriyor.<\/li>\n<li><strong>Shadow of the Colossus:<\/strong> Team Asobi st\u00fcdyo y\u00f6neticisi ve Astro Bot\u2019un yap\u0131mc\u0131s\u0131 <strong>Nicolas Doucet<\/strong> taraf\u0131ndan an\u0131ld\u0131. Geni\u015f ve sessiz d\u00fcnyas\u0131 ile devasa d\u00fc\u015fmanlarla kar\u015f\u0131la\u015fmalar\u0131 \u00f6n plana \u00e7\u0131karan oyun, az say\u0131da temel unsurla g\u00fc\u00e7l\u00fc bir macera duygusu kuruyor. Yolculuk, \u00e7evreyi ke\u015ffetme ve devasa d\u00fc\u015fmanlarla m\u00fccadele etme \u00fczerine \u015fekilleniyor.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Bu oyunlar\u0131n ayn\u0131 se\u00e7kide yer almas\u0131, geli\u015ftiricilerin farkl\u0131 tasar\u0131m yakla\u015f\u0131mlar\u0131ndan ilham ald\u0131\u011f\u0131n\u0131 g\u00f6steriyor. Dragon Quest XI geleneksel rol yapma oyunu yap\u0131s\u0131n\u0131 s\u00fcrd\u00fcr\u00fcrken Sayonara Wild Hearts m\u00fczik ve ritmi merkeze al\u0131yor; Shadow of the Colossus ise geni\u015f mek\u00e2nlar\u0131 ve b\u00fcy\u00fck \u00f6l\u00e7ekli kar\u015f\u0131la\u015fmalar\u0131yla \u00f6ne \u00e7\u0131k\u0131yor. Ortak noktalar\u0131, kendi t\u00fcrlerinin al\u0131\u015f\u0131lm\u0131\u015f \u00f6zelliklerini etkileyici bir deneyime d\u00f6n\u00fc\u015ft\u00fcrmeleri.<\/p>\n<h2>PlayStation Store y\u0131l d\u00f6n\u00fcm\u00fc kampanyas\u0131 hakk\u0131nda<\/h2>\n<p>PlayStation Store\u2019un 20. y\u0131l kutlamas\u0131, geli\u015ftiricilerin se\u00e7imlerini tan\u0131tan i\u00e7eriklerin yan\u0131 s\u0131ra se\u00e7ilmi\u015f oyunlar\u0131 bir araya getiren \u00f6zel bir vitrin ve baz\u0131 yap\u0131mlarda indirimler de i\u00e7eriyor. Payla\u015f\u0131lan \u00f6rneklerde ABD ma\u011fazas\u0131nda <strong>Shadow of the Colossus<\/strong> y\u00fczde 75, <strong>Inscryption<\/strong> y\u00fczde 65 ve <strong>Dragon Quest XI<\/strong> y\u00fczde 50 indirimle listeleniyor. Bu oranlar belirli bir ma\u011faza b\u00f6lgesine ait \u00f6rnekler oldu\u011fundan, t\u00fcm \u00fclkelerde ayn\u0131 fiyatlar\u0131n veya indirimlerin ge\u00e7erli oldu\u011fu anlam\u0131na gelmiyor.<\/p>\n<p>Kampanya i\u00e7in belirtilen biti\u015f tarihi <strong>4 Kas\u0131m<\/strong>. Bununla birlikte, indirimlerin ba\u015flang\u0131\u00e7 ve biti\u015f zamanlar\u0131, oyunlar\u0131n kampanyaya dahil edilip edilmedi\u011fi ve son fiyatlar b\u00f6lgeye g\u00f6re de\u011fi\u015febilir. Ayr\u0131ca dijital ma\u011faza fiyatlar\u0131 ve kampanya ko\u015fullar\u0131 zaman i\u00e7inde g\u00fcncellenebilece\u011finden, sat\u0131n alma karar\u0131 vermeden \u00f6nce kullan\u0131c\u0131n\u0131n kendi PlayStation Store b\u00f6lgesindeki \u00fcr\u00fcn sayfas\u0131n\u0131 kontrol etmesi \u00f6nem ta\u015f\u0131yor.<\/p>\n<p>Y\u0131l d\u00f6n\u00fcm\u00fc se\u00e7kisi, oyunculara hem geli\u015ftiricilerin oyunlara dair ki\u015fisel bak\u0131\u015flar\u0131n\u0131 g\u00f6rme hem de farkl\u0131 t\u00fcrlerdeki yap\u0131mlar\u0131 ke\u015ffetme olana\u011f\u0131 sunuyor. Balatro ve Inscryption gibi mekanik odakl\u0131 ba\u011f\u0131ms\u0131z oyunlardan God of War ve Uncharted 2 gibi anlat\u0131 y\u00f6n\u00fc g\u00fc\u00e7l\u00fc maceralara uzanan liste, oyunlar\u0131n beklenmedik bi\u00e7imlerde etkileyici olabilece\u011fini hat\u0131rlat\u0131yor. Ma\u011fazadaki kampanyalar ise bu yap\u0131mlar\u0131 de\u011ferlendirmek isteyenler i\u00e7in ek bir se\u00e7enek olu\u015fturuyor; g\u00fcncel fiyat ve ko\u015fullar i\u00e7in b\u00f6lgesel ma\u011faza bilgileri esas al\u0131nmal\u0131.<\/p>\n<div class=\"newspaper-x-tags\"><strong>TAGS: <\/strong><span><a href=\"https:\/\/teknolata.com\/index.php\/tag\/balatro\/\" rel=\"tag\">Balatro<\/a><\/span><a href=\"https:\/\/teknolata.com\/index.php\/tag\/dragon-quest-xi\/\" rel=\"tag\">Dragon Quest XI<\/a><\/span><a href=\"https:\/\/teknolata.com\/index.php\/tag\/gelistiricilerin-sectigi-oyunlar\/\" rel=\"tag\">geli\u015ftiricilerin se\u00e7ti\u011fi oyunlar<\/a><\/span><a href=\"https:\/\/teknolata.com\/index.php\/tag\/god-of-war-2018\/\" rel=\"tag\">God of War 2018<\/a><\/span><a href=\"https:\/\/teknolata.com\/index.php\/tag\/inscryption\/\" rel=\"tag\">Inscryption<\/a><\/span><a href=\"https:\/\/teknolata.com\/index.php\/tag\/inside\/\" rel=\"tag\">Inside<\/a><\/span><a href=\"https:\/\/teknolata.com\/index.php\/tag\/playstation-store-20-yil\/\" rel=\"tag\">PlayStation Store 20. y\u0131l<\/a><\/span><a href=\"https:\/\/teknolata.com\/index.php\/tag\/playstation-store-indirimleri\/\" rel=\"tag\">PlayStation Store indirimleri<\/a><\/span><a href=\"https:\/\/teknolata.com\/index.php\/tag\/sayonara-wild-hearts\/\" rel=\"tag\">Sayonara Wild Hearts<\/a><\/span><a href=\"https:\/\/teknolata.com\/index.php\/tag\/shadow-of-the-colossus\/\" rel=\"tag\">Shadow of the Colossus<\/a><\/span><a href=\"https:\/\/teknolata.com\/index.php\/tag\/uncharted-2-among-thieves\/\" rel=\"tag\">Uncharted 2 Among Thieves<\/a> <\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>PlayStation Store\u2019un 20. y\u0131l\u0131na \u00f6zel s\u00fcrpriz oyun kutlamas\u0131n\u0131 ke\u015ffedin; kampanyalar\u0131, f\u0131rsatlar\u0131 ve oyunculara sunulan yenilikleri ka\u00e7\u0131rmay\u0131n.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1418,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5,1],"tags":[2707,2712,2706,2710,2708,2709,2704,2705,2713,2714,2711],"class_list":["post-1417","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-oyun","category-tumu","tag-balatro","tag-dragon-quest-xi","tag-gelistiricilerin-sectigi-oyunlar","tag-god-of-war-2018","tag-inscryption","tag-inside","tag-playstation-store-20-yil","tag-playstation-store-indirimleri","tag-sayonara-wild-hearts","tag-shadow-of-the-colossus","tag-uncharted-2-among-thieves"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/teknolata.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1417","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/teknolata.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/teknolata.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknolata.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknolata.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1417"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/teknolata.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1417\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1419,"href":"https:\/\/teknolata.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1417\/revisions\/1419"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknolata.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1418"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/teknolata.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1417"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknolata.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1417"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknolata.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1417"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}