GTA 6’nın geçeceği Leonida eyaletinin büyüklüğü henüz Rockstar Games tarafından resmî olarak açıklanmadı. Buna rağmen oyunun tanıtım görüntüleri ve topluluk tarafından hazırlanan harita taslakları, dünyanın genişliği hakkında çeşitli tahminlerin ortaya çıkmasını sağladı. Bu tahminlerden birine göre, uygun bir araçla haritanın bir ucundan diğerine gitmek yaklaşık 35 dakika sürebilir. Bu süre doğrulanmış bir oynanış ölçümü değil; mevcut görseller ve varsayımlar üzerinden yapılan yaklaşık bir hesaplama.
Leonida’nın ölçüleri, yolların düzeni ve oyun içi seyahat hızları bilinmediği için bu tahmini kesin bir sonuç gibi değerlendirmemek gerekiyor. Yine de hesap, GTA 6’nın önceki Grand Theft Auto oyunlarına kıyasla daha geniş bir keşif alanı sunabileceğine işaret ediyor. Şehir merkezleri, kırsal bölgeler, kıyı şeritleri ve otoyollar arasındaki mesafeler, dünyayı yalnızca büyük göstermekle kalmayıp seyahat süresini de belirgin biçimde artırabilir.
35 dakikalık tahmin nasıl ortaya çıktı?
Hayranların yaptığı hesaplamalar, şimdiye kadar yayımlanan GTA 6 görüntülerinden ve topluluk içinde paylaşılan harita çalışmalarından yararlanıyor. Görüntülerde seçilebilen konumlar ve yollar yaklaşık bir ölçek oluşturmak için karşılaştırılıyor. Ardından, bir aracın belirli bir mesafeyi ortalama hızla ne kadar sürede geçebileceği tahmin ediliyor. Ancak oyunun haritasının kesin sınırları ve oynanıştaki gerçek araç hızları bilinmediğinden, sonuç farklı varsayımlara göre değişebilir.
Bu nedenle 35 dakika, her koşulda geçerli olacak sabit bir süre anlamına gelmiyor. Tahmin; oyuncunun haritada doğrudan bir güzergâh izlediğini, hızlı bir araç kullandığını ve yol boyunca önemli bir engelle karşılaşmadığını varsayıyor. Yolun kıvrımlı olması, trafik, kaza, arazi koşulları veya oyuncunun keşif amacıyla rotadan ayrılması süreyi uzatabilir. Tersine, daha doğrudan yollar ve yüksek seyir hızı yolculuğu kısaltabilir.
GTA 5 ve Red Dead Redemption 2 ile karşılaştırma
GTA 5’te Los Santos ve çevresini güneyden kuzeye otomobille geçmek, kullanılan araca ve yol koşullarına bağlı olarak yaklaşık 10 ila 15 dakika sürebiliyor. GTA 6 için öne sürülen 35 dakikalık tahmin doğruya yakınsa, Leonida’yı baştan sona geçmek GTA 5’teki benzer bir yolculuktan belirgin ölçüde daha uzun olabilir. Bu karşılaştırma, iki oyunun harita boyutlarını kesin biçimde kanıtlamaz; çünkü güzergâhlar, araçlar ve oyun içi hızlar aynı olmayabilir.
Red Dead Redemption 2’de erişilebilir dünyayı at sırtında, makul bir tempoda geçmenin yaklaşık 16 dakika sürdüğü yönünde topluluk hesapları bulunuyor. 35 dakikalık GTA 6 tahmini bu sürenin de iki katından fazlasına karşılık geliyor. Bununla birlikte iki oyunun ulaşım sistemleri farklı: GTA 6’da otomobiller ve yol ağı öne çıkarken Red Dead Redemption 2’de atla seyahat, arazi yapısı ve patikalar belirleyici. Dolayısıyla süreleri yan yana koymak, yalnızca olası ölçek farkına dair genel bir fikir verebilir.
Gerçek yolculuk süresini etkileyebilecek unsurlar
Oyuncuların haritanın bir ucundan diğerine ulaşma süresi, yalnızca haritanın yüz ölçümüne bağlı olmayacak. Yol ağının ne kadar doğrudan olduğu, otoyolların konumu, şehir içindeki trafik ve arazinin engebesi de önemli rol oynayacak. Sahil yolları veya dağlık alanlardan geçen güzergâhlar, harita üzerinde kısa görünse bile araçla daha uzun sürebilir. Buna karşılık geniş ve kesintisiz otoyollar seyahati hızlandırabilir.
Kullanılan araç da sonucu değiştirecek. Hızlı bir spor otomobil ile ağır veya yavaş bir araç aynı mesafeyi aynı sürede katetmez. Hava koşulları, yol yüzeyinin durumu ve oyun dünyasındaki trafik davranışları da ilerleme hızını etkileyebilir. Ayrıca oyuncuların yolculuk sırasında yan etkinliklere yönelmesi, çevreyi keşfetmesi ya da farklı bir rotayı tercih etmesi, uçtan uca geçiş için ölçülen süreyi doğal olarak artırır.
Bu yüzden 35 dakikalık değer, GTA 6’nın kesin harita ölçüsünü veya her oyuncunun yaşayacağı süreyi göstermiyor. Şimdilik bu rakam, oyunun genişliğine dair topluluk tahminlerinden biri olarak görülmeli. Rockstar Games’in resmî harita bilgileri veya uzun oynanış görüntüleri yayımlandığında, Leonida’nın ölçeği ve seyahat süreleri hakkında daha güvenilir değerlendirmeler yapmak mümkün olacak. O zamana kadar mevcut hesaplamalar, GTA 6’nın büyük ve farklı bölgeler arasında uzun yolculuklara imkân veren bir açık dünya sunabileceğine dair bir işaret niteliğinde.










